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  • Les stratégies marketing à l’heure du mobile et des SNS

    Après quelques jours passés au Japon, il est frappant de voir que les derniers business models innovants ne passent plus nécessairement par la case Internet.

    Les nouvelles générations de start-ups et de sites Web 2.0 plébiscitent le mobile comme support de prédilection.

    Avec plus de 60% des abonnés connectés sur les réseaux 3G (le haut débit), surfer sur le Net avec son PC est presque devenu “has been“.

    Selon un rapport publié en novembre 2006 par Netratings, le téléphone mobile chez les jeunes serait même en passe de supplanter l’ordinateur personnel comme instrument principal d’accès à Internet.

    En mars dernier, le site japonais Mobage Town (mbga.jp) annonçait qu’il venait de franchir la barre des 4 millions d’abonnés en seulement un an d’existence

    Mobage Town est l’un de ces nouveaux sites spécialement conçus pour les téléphones mobiles et spécialisés dans les jeux vidéo, les avatars et les réseaux sociaux.

    Pour mieux comprendre les méthodes du marketing sur mobile et ses évolutions, un correspondant sur place a rencontré l’un des meilleurs spécialistes nippons : la société D2 Communications.

    D2 Communications (D2C) est l’agence marketing affiliée à l’opérateur mobile japonais NTT DoCoMo et à l’agence publicitaire Dentsu. Chaque opérateur mobile au Japon possède sa propre agence marketing : Mediba pour KDDI et Japan Mobile Communications pour Softbank, le troisième opérateur en parts de marché.

    Aujourd’hui, 10% de la publicité online au Japon est déjà réalisée sur mobile.

    En 2004, Internet dépassait la radio en termes de revenus publicitaires. En 2007, ce sont les revenus publicitaires de la presse magazine qui seront probablement dépassés. Sur 2006 ces deux marchés sont quasi ex-æquo : 265 milliards de yens pour la pub magazine et 263 pour la pub Internet.

    Lorsque l’on pose la question de l’avenir de la publicité sur mobile, la réponse est simple, et repose sur deux axes principaux : le “cross-media” et la “richesse fonctionnelle” du mobile.

    Le marketing cross media

    A la question “Avez-vous accédé à un site Internet mobile par le biais d’un autre média ?”, les mobinautes japonais répondent “oui” à 64,4%.

    Selon cette étude   (”viral marketing e cross medialità”), la répartition des réponses positives selon chaque média est la suivante : 37,1% pour la presse magazine, 21,2% pour les prospectus, 20,5% pour les emballages de produits, 18,9% pour la TV et seulement 17,4% pour les sites Internet visionnés à partir d’un PC.

    Avec le cross-média, le maître mot du marketing sur mobile est le “rebond”, c’est-`-dire la capacité de conjuguer ensemble et de façon intelligente les publicités papier, TV, radio, mobile et “sur site”. Et le mobile est aujourd’hui l’outil idéal capable de faire le lien entre tous ces médias.

  • La géolocalisation profite de la puissance d'UWB et de la portée du Wi-Fi

    L'Ultra Wi-Fi associe le débit de l'Ultra Wideband à l'amplitude du Wi-Fi dans une solution de géolocalisation. Une combinaison qui permettra de diffuser et de gérer simultanément un grand nombre d'informations.

     

    Gérer et localiser au centimètre des actifs au sein d'un immeuble devient possible. Pour cela, il a fallu combiner les performances de la technique de modulation radio Ultra Wideband à la portée du Wi-Fi. Baptisé en toute logique Ultra-Wi-Fi, il permettra de gérer, visualiser et surveiller des personnes et des biens. Il prend à l'Ultra-large bande sa puissance : la technologie transmet les données par des pulsations très brèves diffusant des débits de données élevés (jusqu'à 100 Mbit/s) mais sur de courtes distances. Une faiblesse compensée par le Wi-Fi, qui permettra de déployer le système à plus grande échelle.

     

    Localiser et gérer à distance

    En clair : cette union permet aux tags placés sur les objets localisés de reconnaître la position exacte de ces derniers, au centimètre près. Ce, tout en gardant prise avec l'architecture WLAN existante. Les deux fournisseurs donnent ainsi l'exemple de l'utilisation du système à l'hôpital : l'Ultra-Wi-Fi permettrait non seulement de localiser équipements, personnel et patients, mais également de disposer de plusieurs solutions de contrôle comme la durée d'utilisation d'une pièce de matériel par un patient. L'Ultra-Wi-Fi est proposé par le spécialiste des systèmes de localisation en temps réel UWB Time Domain Corporation, et par AeroScout, qui fournit des solutions RFID et Wi-Fi.

     

    Une commercialisation prochaine

    "Nos clients et partenaires nous rapportent généralement que bien que l'UWB réponde à leurs besoins de localisation, ils souhaiteraient utiliser de nouveau leurs réseaux Wi-Fi en parallèle afin de profiter d'une grande précision pour le suivi de milliers d'actifs", souligne Greg Clawson, vice-président des ventes chez Time Domain, la société à l'origine de l'Ultra-Wi-Fi en partenariat avec AeroScout. Le dispositif, disponible actuellement en version bêta, devrait être officiellement commercialisé pour la fin du premier trimestre 2008. Jusqu'à présent l'Ultra Wideband, qui peut être utilisé comme technique de communication sans-fil, était plus considéré comme un rival potentiel du Wi-Fi.

     

     

  • 75% de l'humanité possède un mobile

    Les 3/4 des terriens ont un téléphone portable et le nombre d'abonnements mobiles va bientôt dépasser le chiffre symbolique de la population mondiale. La Banque Mondiale nous assène de ces chiffres spectaculaires…Ce qui nous met sur les traces de la sociologie du téléphone mobile.

     

    Rien que ça ! Les trois quart de l'humanité possèdent un téléphone portable ! Les chiffres donnés par la Banque Mondiale donnent le vertige, 75% des terriens sont équipés d'un mobile et le nombre d'abonnement dépasse les six milliards. Sachant que nous avons dépassé il y a peu le nombre de sept milliards d'êtres humains sur la surface de la terre, ce chiffre colossal de forfait (supérieur au nombre de téléphone en circulation) s'explique par les quelques individus qui ont plusieurs forfaits. Cette habitude se développant de plus en plus on peut même s'attendre à avoir un nombre de forfaits qui dépassera bientôt le nombre d'humains. Cela sans compter le développement d'applications comme cette App Android Serval permettant de téléphoner gratuitement, ce qui n'est pas sans rappeler Viewsonic .

     

    "Dans le monde, le nombre d'abonnements à la téléphonie mobile --sur forfait ou prépayés-- est (passé) de moins de 1 milliard en 2000 à plus de 6 milliards aujourd'hui, dont près de 5 milliards dans les pays en développement", avance la Banque mondiale. Parmi les explications que donne la Banque Mondiale sur cette fulgurante progression, nous pouvons retenir l'utilisation des mobiles comme moyen de paiement via NFC – comme cette application iOs et Android, S-Money par exemple. Les formidables opportunités qu'offrent les mobiles et notamment des Smartphones laissent penser que cette révolution mobile n'est qu'à ses débuts.

     

    Des programmes de recherches comme TEMATICE sont spécialement dédiés à l'étude des impacts du portable dans l'enseignement par exemple.

     

    L'un des principaux acteurs dans ce domaine  est le Centre de Recherche sur les Technologies de l'Information et de la Communication (CTIC) au Canada. Cet institut  mène des études approfondies pour comprendre comment l'utilisation intensive des Smartphones affecte la santé mentale et physique des individus, ainsi que ses répercussions sur les relations sociales. Mais aussi des études sur les nouvelles technologies à l'école ou au travail. Voir une sélection d'études ici :  https://ictc-ctic.ca/report-search?search_api_fulltext=&sort_bef_combine=created_DESC&f%5B0%5D=report_category%3A131

     

    Un autre organisme  est l'Institut national de la santé et de la recherche médicale (INSERM). Grâce à des recherches scientifiques de pointe, cet institut examine les effets des ondes électromagnétiques émises par les téléphones portables sur la santé, notamment le risque de cancer et les troubles du sommeil chez de nombreuses populations.

    En plus de ces institutions, de nombreuses universités et laboratoires de recherche à travers le monde mènent des études sur l'impact des Smartphones et des téléphones portables. Leurs travaux permettent de mieux comprendre les risques potentiels liés à l'utilisation intensive de ces appareils et de proposer des recommandations pour limiter les effets néfastes.

     

     

  • 3 choses qui font que l'iPad Pro 10,5 pouces est le produit tech le plus désiré du moment !

    L'iPad Pro 10,5 pouces tutoie la perfection. Après avoir testé la nouvelle tablette d'Apple, voici les 3 trucs qui font que cet iPad est le produit tech le plus désiré du moment. 

    iPad pro.jpg



    Après avoir passé une bonne semaine avec le nouvel iPad Pro 10,5", je peux t'assurer que je me suis définitivement réconcilié avec les ardoises tactiles. Rien que les caractéristiques de cette tablette pommé prouvent qu'elle est plus attrayante que jamais ! Si esthétiquement, il n'y a rien de nouveau sous le soleil de Cupertino, la firme US a quand même réussi à donner la puissance d'un PC à sa tablette, rien que ça. Et l'écran du nouvel iPad Pro qui associe les modes Night Shift à True Tone est un vrai régal pour les yeux. Les couleurs sont hallucinantes et l'écran s'adapte à toutes les conditions de luminosité, de la terrasse ensoleillée à la chambre plongée dans l'obscurité.

    Grâce à un taux de rafraîchissement de 120 Hz qui augmente la sensation de vitesse lors de l'utilisation de l'iPad Pro, le rendu est juste waouh. Que tu joues, dessines ou retouches des photos, l'iPad Pro 10,5 pouces n'est jamais en retard. Mais l'essentiel est ailleurs. Si j'ai fini par abandonner mon iPad 2017 à la maison, c'est parce qu'il n'arrivait pas à remplacer mon ordinateur portale. Mais le nouvel iPad Pro est le plus puissant des iPad jamais conçu par Apple. Avec iOS 11, il a même une nouvelle raison d'être. 

    Associé à l'Apple Pencil et au Smart Keyboard, l'iPad Pro se transforme en une sorte de tablette hybride... un peu comme ce qu'on a l'habitude de voir avec les Surface de Microsoft. Et c'est peut être finalement ça le point fort de l'iPad Pro 10,5 pouces : disposer d'une puissance suffisante pour remplacer ton ordinateur portable, tout en gardant le côté efficace d'une tablette. Et comme iOS 11 va apporter un nouveau dock façon MacOS, le mode multitâches et la facilité de copier-déplacer ou encore la possibilité de scanner ses documents à partir de Notes, j'ai décidé de plaquer mon vieux MacBook pour rester à la page. Et toi alors ? 

  • Google lance News Lab, un nouvel outil pour les journalistes

    Google propose un outil pour aider les journalistes et entrepreneurs dans leurs professions.

    La Silicon Valley multiplie les actions et les innovations pour s'attirer les faveurs des médias. Ainsi Google, qui a sorti il y a trois jours une version gratuite de Google Play Music, propose Google News Lab. Avec ce service, la firme de Montain View offre une aide aux développeurs, journalistes et entrepreneurs, afin de simplifier leur quotidien professionnel.

    Comment  marche Google News Lab ?

    Google News Lab est une sorte de grosse boite à outils virtuelle, qui regroupe un bon nombre de données, applications, programmes, dans l'unique but de faciliter la collecte d'informations. Vous pourrez trouver par exemple, Google Maps, ou les google shoes, Google Translate ou encore Google Consumer Surveys. Toutes ces fonctionnalités sont accessibles sur une seule et unique plateforme et sont accompagnées de tutoriaux pour une meilleure prise en main.

    Si EnjoyPhoenix est sous le charme des locaux de Google, ce n'est pas forcément le cas de tous les journalistes. Google espère "collaborer avec les journalistes et des entrepreneurs pour les aider à construire l'avenir des médias". Reste qu'avec Google News Lab, le géant US des moteurs de recherche s'assure en même temps que ses propres outils sont utilisés par la presse pour accéder à l'information, ce qui est aussi déjà le cas avec l'agrégateur Google News. De son côté, Steve Grove, patron du News Lab, a déclaré : "Nous croyons pouvoir créer un monde plus éclairé si les technologistes et les journalistes travaillent ensemble". A l'instar de Instant Articles lancé par Facebook ou Apple actualités, cette "boîte à outils virtuelle" permettra un accès et une diffusion plus rapide de l'information. Reste à savoir à quel prix pour les journalistes. Utiliserez-vous Google News Lab ?

  • Google Sketchup pour aménager mon appartement

    Aujourd'hui il est très pratique de concevoir sa maison avec des logiciels ou imprimante 3d. Voici Google Sketchup utilisé en construction ou en rénovation de maison et d'appartement.

    Modifications possibles mais pas faciles

    Les fonctions « annuler » et « rétablir » fonctionnent parfaitement, et heureusement ! Cependant, si vous vous apercevez qu’une cloison est mal placée quand vous êtes à l’étape d’ajout de votre mobilier, je ne sais absolument pas comment il est possible de la déplacer. Comme je l’ai dit plus haut je n’ai pas compris comment utiliser l’outil « déplacement ».

    Visualisation immédiate

    Toute la construction se fait en 3D. Grâce à l’outil zoom, dézoom et orbite, la visualisation est immédiate. C’est vraiment très pratique.

    Une exportation peu commune

    Outre la possibilité d’exporter en format image (png) ou 3D (dae), vous pouvez exporter dans Google Earth. Bon, pour moi, c’est un peu dommage, car le quartier où j’habite étant tout neuf, Google Earth m’affiche un quartier en construction !

    Je me suis bien amusée à représenter mon appart en 3D, mais mon objectif est-il atteint ?

    Mes acheteurs potentiels, pourront effectivement mieux visualiser l’appartement, et chose essentielle, vérifier la luminosité ! Ça c’est très vendeur. Par contre, pour ce qui est de faire leur propre test d’agencement ou de déco, c’est pas gagné. A moins qu’ils soient architectes ou qu’ils maîtrisent Sketchup !

    Et vous, pensez-vous qu’une représentation 3D pourrait aider à la vente d’un bien immobilier ?

    Temps passé pour réaliser mon appartement en 3D : 8 heures.

    J’ai aimé :

    • la création des éléments en 3D avec l’outil tirer/pousser,

    • la simulation d’ensoleillement,

    • la vue avec Google Earth.

    J’ai été déçue par :

    • le déplacement et le pivot des objets,

    • l’ajout des composants,

    • la qualité des couleurs.

    A revoir d’urgence : l’aide au déplacement et pivot des objets.

    Idéal pour : se représenter un espace, tester les possibilités d’ensoleillement d’une pièce.

    A déconseiller pour : l'utiliser en domotique  et faire des tests de déco vite fait !

  • Iconia Tab A700, la tablette Android 4.0 haut de gamme au CES

    Acer devrait présenter, lors du CES  , la nouvelle Iconia Tab A700, une tablette tactile haut de gamme. Une tablette sous stéroïdes, qui tournerait avec l'Android 4.0. De quoi allécher les amateurs de performances.

    Ce début d'année  s'annonce très chargé en high tech en particulier chez Adobe. Il faut dire qu'avec le CES 2012 où sera présentée la plus grande télé OLED du monde chez LG, prévu du 10 au 13 janvier 2012 à Las Vegas et le Mobile World Congress de Barcelone du 27 février au 1er mars, nous n'aurons pas l'occasion de nous ennuyer. Et c'est justement lors du prochain CES que sera peut-être présentée la toute nouvelle tablette tactile d'Acer, la Iconia Tab A700, qui succèdera au modèle A500. Avec cette nouvelle tablette tactile, qui d'ailleurs, pourrait être la première de la marque à tourner sous Android 4.0, Acer compte bien changer de créneau. Habitué à proposer des produits d'entrée de gamme, peu chers, Acer qui a sorti l'Iconia Tab A100   jouera le haut de gamme avec une Iconia Tab A700 sous stéroïdes. Les performances de la prochaine bestiole d'Acer risquent fort de calmer tout le monde.

    La prochaine tablette tactile d'Acer, l'Iconia Tab A700 sera dotée d'un écran 10,1 pouces, pour une résolution de 1920 x 1200 pixels, c’est-à-dire du Full HD. Côté puissance, le processeur de la prochaine tablette tactile d'Acer serait un quadri-core Nvidia Tegra 3, cadencé à 1,3GHz. Ajoutez à cela 1Go de mémoire vive, un appareil photo numérique de 5 mégapixels, une sortie HDMI, un port microSD et un port carte SIM, et vous obtenez une tablette tactile d'Acer haut de gamme. Pour l'instant, pas de prix annoncé, ni de date de sortie, mais nous en saurons certainement plus lors de sa probable présentation à Las Vegas lors du CES  .

    Etes-vous déjà tentés pas la prochaine tablette tactile d'Acer ?

     

  • Impact du duplicate content sur le référencement

    On parle beaucoup de “Duplicate Content” (littéralement : “contenu duppliqué”) mais pour certains cette notion n’est pas très claire. Les moteurs de recherche considèrent qu’il y a “duplicate content” lorsqu’ils détectent un contenu similaire sur 2 sites différents. Je dis bien similaire, et pas “identique” au mot près. Dans ce cas, une pénalité est alors infligée à l’un des 2 sites ou bien aux 2. Il est très difficile pour les moteurs de recherche d’arriver à déterminer lequel des 2 sites est celui qui a utilisé le contenu le premier. Les algorithmes des moteurs sont néanmoins de plus en plus perfectionnés et de très nombreux filtres leur permettent de détecter un site qui “triche”. Selon notre expert en référencement à Perpignan, il est donc vraiment important de s’intéresser au problème du duplicate content et de savoir comment l’éviter et comment s’en protéger.

    La création spontanée de duplicate content

    Bon sous ce titre un peu tiré par les cheveux, je vous l’accorde, je vais aborder le duplicate content que l’on créé soi même, parfois sans le savoir, parfois en agissant très maladroitement. Beaucoup de gens pensent, notamment, que le fait de mettre en ligne des “répliques” de leur site principal va bénéficier à son positionnement. Ceci peut être vrai dans un premier temps, mais sur le long terme c’est totalement voué à l’échec et ça s’avèrera surtout extrêmement pénalisant dès lors que les moteurs de recherche auront détecté ce qu’ils interprèteront clairement comme une tentative de manipulation de leurs résultats. A terme, ce genre de pratique expose le site concerné à un bannissement pur et simple du moteur de recherche. Je vous déconseille donc très fortement cette pratique, qui, je l’admets, pouvait offrir de bons résultats il y a quelques années, mais qui, aujourd’hui, revient à se tirer une balle dans le pied.

    Malheureusement il ne suffit pas toujours de ne pas tenter de tricher pour éviter le duplicate content. En effet, les filtres des moteurs étant de plus en plus précis, de nouvelles formes de duplicate content sont apparues et ce sans intention de tricher. Il s’agit des différentes url’s permettant d’accéder à une seule et même page de votre site. Pour en avoir souvent fais les frais à une époque, je peux vous assurer que c’est extrêmement pénalisant.

    Le duplicate content d’origine extérieure à votre site

    Malheureusement, au duplicate content créé au sein même de votre propre site, il faut ajouter le duplicate content créé par des sources externes. Il s’agit principalement de sites utilisant votre propre contenu sur d’autres sites. Il y a de plus en plus de webmasters peu scrupuleux qui, plutôt que de rédiger eux-même leur contenu, vont se servir sur d’autres sites… Vous n’y pouvez malheureusement rien… Mais il existe quand même des moyens de s’en protéger afin de limiter la casse.

  • L'application du mois : CatLovers, la caméra qui vous rendra accro à la photo

    Cette application gratuite et disponible dès maintenant vous rendra accro à la photo et aux chats. Explications.

    L'application du mois, c'est certainement CatLovers ! CatLovers est une application gratuite qui transformera votre caméra en gadget amusant. En effet, CatLovers vous fera devenir accro à la photo. Après vous avoir parlé de la coque rétro idéale pour iPhone 4S, il fallait bien trouver une application afin de compléter ce shopping high tech. D'autant plus que CatLovers ne vous coûtera pas un sou ! Gratuite et drôle, cette application pour iPhone de tout genre est faite pour vous. Le principe est simple, vous commencez par choisir une image de chat parmi la sélection de CatLovers. Puis vous ajoutez cette image à l'une de vos photos, et le tour est joué ! Vous vous retrouverez avec une photo de vous en compagnie d'un chat hilarant. Désopilant !

    Après l'application gratuite pour iPhone 5 The Chris Brown Channel 24-7 Team Breezy lancé par Chris Brown, séparé de Rihanna, place maintenant à l'application drôle et originale CatLovers. Grâce à CatLovers vous pourrez ainsi réussir à créer des photos amusantes et étonnantes en mêlant un simple cliché à une image de chat très drôle. Alors si vous aussi vous souhaitez rire avec vos amis autour de vos photos, téléchargez l'application gratuite CatLovers dès maintenant sur Google play

     

     

     

  • l’évolution du jeu video : 2000 / 2010 (2)

    Prenons Final Fantasy en exemple; au début des années 2000, les épisodes VIII, IX, X et XI sont parus à une année d’intervalle, puis ensuite il a fallu attendre 4 ans pour avoir le XII et il y aura également eu une autre écart de 4 années entre le XII et le XIII, celui-ci étant le premier sur les consoles de génération actuelle. Regardez Resident Evil, et Code Veronica est sorti en 2000, Zero en 2002, puis Resident Evil 4 en 2005 et Resident Evil 5 en 2009. Dernier exemple; Splinter Cell. Alors que ce dernier sortait pratiquement tous les ans au départ sur Xbox, PS2 et GameCube (2002,2004,2005,2006), plus de quatre années seront passées avant de voir le cinquième chapitre arriver. Combien d’années de développement pour Heavy Rain ? Alan Wake ? Gran Turismo 5 ? Il y a bien quelques exceptions à la règle dont la série Call of Duty, mais deux équipes, Treyarch et Infinity Ward, travaillent en même temps et sortent en alternance un jeu.

    Avec des consoles de plus en plus fortes et puissantes, les joueurs veulent des graphiques réalistes, mais veulent également un environnement plus vaste et offrant de multiples possibilités. Cela demande donc plus de ressources et si cela a donné le vent dans les voiles à certaines compagnies, d’autres, comme Pandemic, nous rappellent qu’il est facile de tomber sur la corde raide. C’est encore plus vrai avec les effets néfastes de la crise économique qui nous a frappé en fin de décennie. Il est un peu trop d’actualité maintenant d’entendre que telle boîte de développement a coupé dans ses effectifs ou qu’une autre va fermer. L’un des derniers bons exemples en lice est Remedy, compagnie finlandaise qui nous a offert Max Payne 1 et 2 en 2001 et 2003 et qui ne nous a rien donné en sept années, affirmant elle-même qu’elle mise le tout sur le tout avec Alan Wake à paraître en 2010.

    Les Succès de la Xbox 360

    Je ne parle pas ici des succès techniques de la console, étant vendue automatiquement avec une garantie de trois ans, réaction de Microsoft au désormais tristement célèbre RROD (Red Ring of Death), mais bien des Succès, traduction française des Achievements. Qu’on le veuille ou non, qu’on aime cette façon de faire ou non, ce concept amené par Microsoft lors du lancement de sa Xbox 360 à l’automne 2005 a amené une nouvelle manière de jouer pour bien des joueurs. A l’aide d’un profil de joueur, nous pouvons remporter des Succès et jusqu’à 1000 points par jeu. Il n’en fallait pas plus pour venir piquer la fierté des joueurs à la recherche du meilleur résultat possible. Que celui qui n’a jamais passé plus de temps que prévu sur un jeu à cause de l’atteinte d’un objectif jette la première pierre. En plus de tout ça, Microsoft a installé un système de statistiques mondiales, ce qui permet aux plus accros aux Succès de se comparer. On pourrait se demander si les meilleurs à ce classement ont une vie, car ils en sont même à jouer à tous les styles de jeux, qu’ils aiment ou pas, dans le seul et unique but d’entretenir leur position.

    Là-dessus, Microsoft a vraiment misé juste. Les joueurs se procurent plus de jeux, ou jouent plus longtemps à leurs jeux pour être certain de tout acquérir. Quelle compagnie ne serait pas contente de cela? D’ailleurs, Microsoft a tellement vu juste là-dessus, que Sony a fini par répliquer avec ses Trophées, qui sont maintenant obligatoires pour tous ses jeux, et ce, depuis le début de 2009. Du côté de Nintendo, ces derniers ne sont pas ouverts à l’idée pour le moment, et ce en date du E3 2009. Shigeru Miyamoto avait d’ailleurs déclaré que cela pervertissait le joueur, et que lui préfère faire un jeu pour divertir plutôt que faire un jeu pour accumuler des points. Il y a bien que Nintendo pour faire à part de ce côté, car même chez Steam, ou bien dans le jeu de la decennie Wow – il y a maintenant des “Achievements”.